陈锦荣:麻将

作者: 时间:2013-03-29 点击数:

麻       将
 
陈锦荣
     
      麻将是赌具,却是国粹。有人说在宋朝就有,有人说唐朝开始,还有人说是明代郑和下西洋时发明的,旨在船员在海上打发无聊的日子。最近金陵晚报刊登:麻将协会更偏向麻将起源太仓的说法。真是众说纷纭,也不知那一说法较为靠谱。总之,麻将历史悠久,麻将文化积重深厚。不仅被绝大多数国人所熟悉和喜爱,而已经走出国门,还颇受西方人士的青睐,欧美国家也有不少人参与此项活动。
      麻将牌一百多张,内容丰富,归纳起来有四大类:万、筒(或称饼)、条(或称索),其它。万、筒、条三大类都是从1至9共9张,如一万、二万…九万;一条、二条…九条;一筒、二筒…九筒,每种都有四张相同的牌,如一万有四张牌,二万同样有四张牌,三、四…直至九万都有四张牌。而筒、索两类,也相同,这样三大类算起来有108 张牌。而其它类则有风类、花类和财神类,风类即东风、南风、西风和北风四张牌,东南西北四风,每种也各有四张相同的牌,风类算起来也有16张牌。花类有菊、梅、竹、兰(或者是四季春、夏、秋、冬)四张牌,但每种只有一张牌,即共有四张牌。财神类为财神、元宝、猫和老鼠四张牌,每种各一张,计四张牌。此外,还有中、发、白三张,即红中、发财和白板,每种各四张牌,计16张。以上总共是142张牌。
      麻将牌最大的特点是:牌与牌之间,一律是平等的,相互间没有大小之分。不像扑克牌A比K大,K比Q大……,十比九大,九比八大……,每张牌在打牌时,将根据牌的组合和成牌的需要,决定其重要性的程度。而且参与打牌的人,对牌的需要程度,一般地说各不一样,当然如果各人的组合一样或相近,对所需的牌也许会一样。由此可见,在各张牌之间是绝对没有大小之分,只有各人在牌的组合上重要程度的差异而已。
麻将牌的打法,其基本方法各地是一样的,但具体方法有差异,一般地都是四个人一起打,所谓“四缺一”,就是指打麻将只有三个人时,还缺少一个人。可个别地方如四川那里可以四个人打,三个人打,甚至两个人打的方法。即使四个打,一个人胡了(指成功胜利了)其他三个人仍接着打,在三个人中又有人胡牌了,最后两个人还要接着打,直至在最后两人中决一胜负为止。
      麻将打到什么样叫成功(麻将桌上叫“胡牌”)?其条件是一副十三张牌,每三张牌要以类别按数字顺序排列组合,如万字类一、二、三,或二、三、四,或三、四、五,以此类推(筒、条类也同理),也可以有三张相同的牌成为一个组合。在组合过程中,最后会出现只有一张牌,如果是自已摸着同一张牌,或者其他人打出同一张牌,形成一个对子组合,整个牌也就成功胡牌了。为什么会出现最后缺一张所需的牌呢?这就是开始抓牌时每人只能抓十三张(有的地方抓十六张)的缘故,以十三张牌计算,三张为一个组合,四个组合为十二张,将多出一张,这里成牌必须要有一组是两张牌,即有一组是对子才行。
      四个人打牌,其中有一个人是庄家,即起头,开始时每人抓十三张(或十六张)牌,这样刚抓起来的一副牌,一般地说不可能都是很整齐的三张牌成一组合,这就需要在不断地抓新牌中,逐步淘汰不需要的废牌,保留有用的牌,以期最后成功。当一人成功胡牌一局结束后,新开局要按逆时针方向转,从而四个人都轮流起头做庄。做庄的人要比其他人多抓一张牌,然后打出一张自已不需要的牌,打出的牌其他三家可以碰(或称对),所谓“碰”是指下家是两张相同的牌,碰起来就组成三张相同的组合,这种情况下家可以把手中两张相同的牌,连同别人打出的牌放在外面,以一个组合公示于众,此时,要打出一张不需要的废牌。另外一种叫“吃”,是指上家打下一张牌,正是自已所需组合的牌,这样放下来叫“吃”,但必须是上一家,隔一家则不行。现在大部分地方的打牌规则是只许碰,不许吃。另外一种叫“杠”,是指自已手中的牌抓到四张相同的牌时,可以放下来称“杠”。这时要从后面抓一张牌,同时打出不需要的一张废牌。也可以自已手中已有三张相同的牌,别人打出一张相同的牌时,也可以放下来杠。同样地可以抓一张新牌和打一张不需要的废牌。可见,通过不断地抓新牌,打出不需要的废牌,以求手中的一副牌全部组合成功胡牌。
      麻将成牌其分值有大小之分,成牌所计分值大小的依据,一般是以成牌难度来分,因为各种不同组合地机率是有难易之分,比如所成的牌,各个组合全部是一个类别的(全是万字的,或全是条字…),比有几个类别(既有万字又有条字)组合则难度要大,其所计分值也就大些,所以组合难度大小是计分的依据。而各地对分值的确定标准也不同,只要参与者大家一致认可即行。计算分值的单位为“翻”,一般是把花类和财神类用作“杠”(南京的打法是把“中、发、白”三张全部作为花来杠的,因此花很多,一共有20张),一个花为一翻,花越多,分值越多(南京的打法,还规定有三个花或四个花才容许胡牌)。各地比较一致的可以计算分值的有:清一色(全副牌都是同一类)、混一色(全副牌有风类带其他三类中一类)、对对胡(全部是碰组合)、门清(全副牌的组合都是自已抓的,没有碰或吃)、七大对、全求人(一副牌全部是靠碰),其它还有一条龙(每类牌1—9都有)、混龙(两类或三类牌组成一条龙)、四风齐、小于三(一副牌各个组合其数字全部小于三)、大于七(一副牌各个组合其数字全部大于七)……等等。至于以上各种具体分值由参与打牌的人自行确定,现在麻将已作为一个体育项目,全国有麻将竞赛协会,为了有利竞赛的需要,已制定全国通用的国家标准,统一规定各个项目的分值。
      我喜爱此项活动,但打不好,基本上是赢得少输得多。我不喜欢到街道棋牌室和不认识的人在一起打,那样纯粹是为了赌博了。我在最近几年来,都是和几位老同事在一起打,基本上都是七、八十岁左右的人。有一对老夫妇俩人,男的九十,女的八十九,身体还很健朗,二位在家没事很难受,特别怕得老年痴呆症,所以,对麻将牌特有独钟,认为既可以不断动脑子,还可以通过洗牌,不断运动手指。我们几个人还约法三章,写下字据,如果在打牌过程中,发生意外,一切后果自负,与他人无关。我们四家是轮流做庄,一般一个星期一次,在谁家打牌,这一家供应一顿饭。打牌的输赢不大,以娱乐为主,大家有一个宗旨:我们在一起打牌,是不注重结果,只欣赏过程。结果不重要,输赢很小无所谓,只要在打牌过程中大家开心就好。因为在打牌过程中,有时摸到一张好牌,或者自摸成了一付大牌,大家都开心大笑。当然,有时打错牌心里也会不痛快,但必竟输赢不大,很快就被欢笑的气氛所淹没。
      在这里介绍由于打麻将所形成两种不同心情的结果:在我们圈子里一位老哥,摸到一手好牌,对对胡,全求、独钓,手中两张牌,一张是一条,另一张是东风,他看桌面上一条已经出了一张,就把手中的一条打出去,来钓东风。可是转了一圈有人就打出一张一条,他心中开始有些不快。又转了一圈,接着有人又打出一张一条,这时他心中更为不快。再转了一圈,又有人打出一张一条,这时,他看到连续打出三张一条,简直是受不了,由于他心脏原来就不太好,受到这种剌激后,就开始全身淌虚汗,幸好发现得早,急忙给他吃救心丸等急救药,并送到医院去治疗。医院收治后,给他的家属下了“病危通知单”。两天后,我知道这个消息,去医院看望他时,他正在洗脚,转过身子看到我时,第一句话:“老陈呀!那张一条呀!”他仍念念不忘那张“一条”,这是打牌所受到不愉快的剌激结果;还有人是受到打牌时愉快的、高兴的剌激,却发生意外。我原单位一位同事,由于打牌摸到一张好牌成功了,哈哈大笑,太高兴了而人却走了,这真令人痛心。不过回过头来想想,老年人就这样走了,还真是一种福气。对自已没有任何疾病折磨的痛苦,对家里亲人,特别是子女,也不受什么折腾,这不是对大家都好吗?
 
                                                                                    二零一三年三月
 
 
 
 

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